Daño principal
Prioriza daño, crítico, multi-hit y escalados altos. Son los mejores candidatos para invertir en arma, dial ofensivo y buffs de equipo.
Colección
La pantalla de héroes funciona como colección, gestión de personajes, fragmentos, movimientos finales y handbook de bonos.
Lectura rápida
Prioriza daño, crítico, multi-hit y escalados altos. Son los mejores candidatos para invertir en arma, dial ofensivo y buffs de equipo.
Sirven para sostener turnos, absorber golpes o activar control. Su valor depende mucho de resistencia, reducción de daño y utilidad.
Aportan curas, control, energía, escudos o mejoras al equipo. En composiciones largas pueden valer más que otro atacante puro.
Prioridades confirmadas
Este ranking combina capturas, pruebas propias y formaciones que ya funcionaron. No es una tier list fija: cambia según nivel, awaken, items, diales, velocidad y rival.
Es el tanque más fuerte registrado: revive, reparte reducción de daño y protege con escudo. Prioriza gear DEF y supervivencia.
Law es el soporte más completo. Otohime destaca por buffs ofensivos y Perona por control/debilitación. Necesitan velocidad para actuar antes que los carries.
Es la mejor opción económica de daño SSR observada. Cavendish funciona como suplente si faltan piezas o afinidades.
Big Mom escala mucho mejor con hijos o aliados Big Mom Band. Sin esa sinergia pierde parte de su explosividad real.
No conviene junto a un tanque que ya revive en primera posición, porque puede reemplazar ese revive por uno más débil. Úsalo con tanques sin revive propio.
Los soportes deberían llevar objetos y diales de velocidad/movimiento para aplicar curas, buffs o control antes de que los DPS gasten su turno fuerte.
Héroes registrados
Usa los filtros para comparar carries, tanques, soportes, afinidades y fichas completas o parciales. Las habilidades con valores confirmados salen dentro del popup de cada héroe.
Handbook
Estas capturas confirman los bonos por reunir héroes de una misma propiedad. La mayoría escala por 2, 4 y 6 miembros; algunas afinidades raras empiezan con 1 miembro.
Marine Admirals, CPO y Pirate llegan hasta +108% Credit al completar 6 miembros según las capturas.
Big Mom Band, Four Emperors, Legendary, Beasts Pirates, Marine y Strawhat Pirates ya tienen fuente visual registrada.
Zoan Fruit, Superman Fruit, Logia Fruit y Artificial Fruit están separadas como afinidades distintas.












































Video analizado
Datos visibles
| Elemento | Dato observado | Lectura |
|---|---|---|
| Colección | 111/130 | Hides tiene 111 entradas desbloqueadas de 130 posibles. |
| Rarezas | UR, SSR, SR, R | La rareza define jerarquia de cartas y potencial de uso. |
| Roles | ATK, DEF, SUP | Las cartas muestran rol ofensivo, defensivo o de soporte/control. |
| Pestañas | Hero, Finishing Move, Shard, Handbook | El sistema separa héroes, remates, fragmentos y catálogo. |
| Handbook | Default, HP Boost, 12/127 | El catálogo parece dar bonos globales como HP Boost. |
| Resonance | Boton visible en Hero | Sistema pendiente de confirmar, probablemente relacionado con bonos de equipo. |
Progreso
Se ven heroes en Lv.270, Lv.260, Lv.250, Lv.243, Lv.240, Lv.1 y Handbook Lv.300.
Cada carta muestra estrellas de progreso debajo del retrato.
La pestaña Shard sugiere gestión de fragmentos para desbloquear o mejorar heroes.
Niveles
Los héroes usan EXP Pass junto con oro para aumentar niveles. Es uno de los farmeos centrales de Resource Instance.
Breakthrough Pass sirve para romper límites de nivel en 20, 40, 60, 80, 100 y luego cada 10 niveles.
Cuando un héroe queda trabado por límite, el cuello de botella ya no es solo EXP y oro: también necesita Breakthrough Pass.
Detalle de héroe
| Dato | Valor observado | Lectura |
|---|---|---|
| Héroe | Big Mom | UR de rol ATK. |
| Nivel / Poder | 270/280, 143.5M | Héroe principal de alto progreso. |
| Stats | ATK 1382221, HP 17553497, DEF 43821, SPD 403 | La ficha muestra atributos base para combate. |
| Qualification | 608 | Valor interno del héroe; falta confirmar cómo se calcula. |
| Pestañas | Info, Skill, Dial, Talent | El detalle permite gestiónar habilidades, diales y talentos. |
Finishing Move
Terminating Power aparece como material para mejorar Finishing Move.
Terminating Soul aparece como material para reshaping de Finishing Move.
Cage Shard junta 100 fragmentos para componer el Finishing Move Cage.
Pendiente de confirmar
Falta una captura específica para registrar requisitos y bonos.
Falta confirmar cómo se desbloquean bonos como HP Boost.